Jump to Navigation

6.1. Мозг - электроколлоидный биокомпьютер

В 60-е годы ХХ века после создания первой вычислительной машины сознание стали рассматривать как свойство электроколлоидного компьютера (биокомпьютера), моделирующего мозг человека. Как устроен биокомпьютер?

Вещество головного мозга представляет собой электроколлоидную суспензию. Поверхностное натяжение, действующее в любой коллоидной субстанции, стягивает молекулы вместе, образуя так называемый гель. С другой стороны, коллоиды отталкиваются друг от друга в состоянии золя из-за наличия у них электрических зарядов одного знака.
Равновесие «гель-золь» поддерживает существование коллоидной суспензии и благодаря этому жизнь продолжается. Любое чрезмерное отклонение в ту или в другую сторону — и жизнь прекращается. Любое химическое вещество, попадающее в мозг, нарушает это равновесие, соответственно, оказывая влияние на сознание [32].
Можно радиэстезически проверить электрофизиологическое состояние мозга, задав вопрос подсознанию: Степень нарушения электро-физиологической функции мозга? Ответ по рис. 12.
Если > 0, то находится глубинная причина, идентифицируется и устраняется вибрационным рядом. А далее задается вопрос: Степень достаточности? Ответ по рис.12.
Если недостаточно, привлекаются различные средства (травы, гомеопатия, тщательный подбор питания, лекарства и т.д.) (см. рис. 39) или составляется дополнительный вибрационный ряд, восстанавливающий электрофизиологическую функцию мозга.
Известно [32], что компьютер общего назначения — это электронная машина, которую оператор с помощью специальных команд может перевести в любое доступное ей состояние при любых допустимых исходных условиях. Все виды поведения машин находятся под контролем оператора. Программа совместно с машиной образует систему, которая может переходить из одного состояния в другое и это можно рассматривать как поведение. Такое обобщение в значительной мере разрешает главную проблему мозга в той части, которая затрагивает его объективное поведение [32].
Каждый компьютер имеет две составляющие, известные как аппаратное и программное обеспечение (информация входит в программное обеспечение).
Аппаратное обеспечение обычного (твердотельного) компьютера вещественно, локализовано в пространстве и состоит из процессора, монитора, клавиатуры, дисководов и т.д.

Говоря о человеческом мозге как о биокомпьютере, местоположение аппаратного обеспечения находится внутри черепа.
Программное обеспечение состоит из программ, которые могут существовать в различных формах, включая целиком абстрактную. Программа может находиться «в» компьютере — то есть быть записанной в процессоре или на магнитном диске, вставленном в компьютер. Она также может существовать на листе бумаги, если оставить там запись программы или в руководстве пользователя, если эта программа является стандартной; в этом случае она не находится «в» компьютере, но в любое время может быть «в» него введена. Но программа может быть еще более невещественной — она может существовать только в голове человека (если он ее еще не записал или уже использовал и стер).
Говоря о человеческом мозге как об электроколлоидном компьютере, можно сказать, что программное обеспечение, находящееся в мозге человека, также существует и вне его, например, в форме книги, которую он прочитал много лет назад, разговора с учителями, родителями и всего, что когда-либо проходило через его мозг.
Если бы сознание представляло собой только лишь неразборчивую смесь вневременного и внепространственного программного обеспечения, у нас не было бы ни индивидуальности, ни центра «Я».
Каким образом из этого всемирного океана программного обеспечения возникает отдельная личность?
Поскольку человеческий мозг, как и мозг всех животных, действует по принципу электроколлоидного, а не твердотельного компьютера, он подчиняется тем же законам, что и мозг любого другого животного. Это значит, что программа в виде электрохимических связей вводится в него дискретно.
Каждый набор программ состоит из четырех основных частей:
1.    Генетические императивы. Абсолютно жестко заданные программы, или «инстинкты».
2.    Импринты. Более или менее жестко заданные программы, которые мозг генетически обязан принимать только в определенные моменты его развития, известные в этологии как моменты импринтной уязвимости.
3.    Кондиционирование. Программы, накладывающиеся на импринты. Они заданы менее жестко и достаточно легко изменяются контркондиционированием.
4.    Обучение. Еще более свободные и «мягкие» программы, чем кондиционирование.
Как правило, первичный импринт всегда сильнее любого последующего кондиционирования или обучения.
Импринт — это такой вид программного обеспечения, который неразрывно слился с аппаратным обеспечением, отпечатавшись на нейронах в момент их особой доступности и уязвимости.

Импринты (программное обеспечение, закрепленное аппаратно) являются неотъемлемой частью нашей индивидуальности. В бесконечности возможных программ, представляющих собой потенциальное программное обеспечение, импринт устанавливает ограничения, определяет параметры, в пределах которых происходит все дальнейшее кондиционирование и обучение. [32]



Book | by Dr. Radut